
为什么玩家都在蹲公测时间表?
“这游戏到底什么时候公测?”——这是玩家社区里最高频的问题之一。公测意味着游戏完成度更高、福利更丰厚,甚至可能开放充值返利。作为从业者,我整理了2025年Q3-Q4的手游公测时间表,并结合实际案例解析“公测节点”背后的运营逻辑,帮你提前锁定爆款!
- 《逆水寒》手游(7月30日全平台公测)
*案例参考*:网易通过“不肝不氪”口号+百万预约抽iPhone的裂变活动,目前预约量破3000万。公测首日大概率冲iOS免费榜TOP1。
- 《晶核》(8月15日上线)
*腾讯的3D动作RPG*,主打“DNF-like”刷图体验,测试阶段TapTap评分8.5。建议关注其“预约阶段送限定时装”的经典套路。
- 《鸣潮》(库洛游戏,预计Q4)

二次元开放世界赛道黑马,参考《原神》的公测策略:提前1个月公布PV+全球多语言同步上线。
- 《代号:无限大》(网易雷火,传闻10月)
都市异能题材+无缝大地图,可能复刻《永劫无间》的“主播内测造势”打法。
从上述时间表能发现一个规律:80%的公测集中在周四至周日。这背后是经过验证的用户行为模型:
- 周四/周五上线:利用周末玩家在线时长高峰(数据表明周末DAU比工作日高40%);
- 案例对比:米哈游《崩坏:星穹铁道》选在4月26日(周三)公测是个例外——目的是错开五一假期竞品扎堆,反而抢占先机。
- *举例*:《暗区突围》在虎牙主播间发放“预约兑换码”,配合“满100万预约解锁全服奖励”的进度条,刺激玩家裂变传播。
- *线下活动*:在高校或商圈设展台,扫码下载送定制周边(如《王者荣耀》曾用英雄立牌吸引学生党);
- *线上组合拳*:朋友圈广告定向投放+抖音挑战赛(例如:“晒抽卡截图瓜分10万现金”)。
参考《幻塔》2.0版本“镜都”更新时,同步推出“回归玩家送SSR武器”活动,使次月留存率提升22%。
1. 跳票成瘾(如某二次元游戏三次延期败光路人缘);
2. **测试数据不清档但正式服福利缩水*;
3. **服务器炸服无补偿(反面教材:某大厂MMO开服崩8小时只赔100钻石)。
无论是玩家还是推广者,盯紧公测时间表都能抢占红利——前者拿首发福利,后者抓流量窗口。如果你正在找地推合作项目,《晶核》《逆水寒》这类高热度游戏就是最佳切入点!(需要具体执行方案可私信获取~)
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