
元素战技:将普通攻击和重击转为无法被覆盖的雷元素伤害,持续输出能力强。
元素爆发:部分伤害视为月感电反应伤害,可与元素战技期间派生使用,提升队伍感电反应效率。
月感电反应:将传统感电反应转化为月感电,伤害提升且可触发额外效果(如范围爆炸)。
主C:雷元素输出核心,依赖月感电反应打伤害。
队伍需求:需搭配水元素角色触发感电,辅以辅助或副C增强输出。
伊涅芙作用:
水元素附着:频繁施加水元素,触发月感电反应。
辅助能力:提升队伍元素精通或雷元素伤害(需具体技能信息)。
能量回复:可能通过元素战技或爆发为菲林斯回复能量,加快大招循环。
配队逻辑:
菲林斯作为主C,通过元素战技持续输出雷元素伤害。
伊涅芙提供水元素附着,触发月感电反应,提升伤害并触发额外效果。
两者技能联动可形成“雷-水-月感电”的连锁反应,最大化输出。
水元素辅助(二选一):
行秋:提供稳定水元素附着,元素爆发可脱手输出,增强队伍持续作战能力。
夜兰:高爆发水元素伤害,元素战技可快速移动并触发感电,适合应对群怪。
生存辅助(二选一):
钟离:提供护盾和减抗,提升队伍生存能力,确保菲林斯稳定输出。
班尼特:提供治疗和攻击力加成,增强队伍整体输出(需注意火元素可能干扰感电反应)。
风元素扩散(二选一):
温迪:元素爆发可聚怪并扩散雷元素,提升月感电反应覆盖范围。
万叶:提供元素增伤和扩散反应,增强队伍元素反应效率。
副C(可选):
菲谢尔:脱手雷元素伤害,与菲林斯形成雷元素共鸣,提升输出。
八重神子:后台雷元素伤害,补充队伍输出。
起手:伊涅芙施加水元素(如元素战技或爆发)。
衔接:菲林斯使用元素战技进入雷元素输出模式,持续攻击敌人。
爆发:菲林斯开启元素爆发,触发月感电反应并造成高额伤害。
补充:水元素辅助(如行秋或夜兰)提供额外水元素附着,确保感电反应持续触发。
群怪:优先使用温迪或万叶聚怪,配合菲林斯的范围雷元素伤害快速清场。
单体重甲:钟离提供护盾和减抗,菲林斯专注输出敌人弱点。
高干扰环境:班尼特提供治疗和攻击力加成,确保队伍生存和输出稳定。
菲林斯:
圣遗物:推荐“如雷的盛怒”四件套,提升雷元素伤害和元素反应效率。
武器:专武“血染荒城”或高精炼的“护摩之杖”,提升攻击力和暴击率。
伊涅芙:
圣遗物:推荐“沉沦之心”四件套,提升水元素伤害和元素战技伤害。
武器:专武“涤净青金”或高精炼的“天空之刃”,提升元素精通和攻击力。
菲林斯作为《原神》6.0版本新增的雷元素主C,其配队核心围绕“月感电反应”展开。通过搭配伊涅芙等水元素角色触发感电,辅以辅助或副C增强输出和生存能力,可组建出高效且灵活的队伍。玩家可根据自身角色池和敌人特点,调整队伍配置以最大化菲林斯的潜力。
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