
以下是从魔力石器、传奇梦幻到原神这段时期内影响力较大的十款网络游戏:
石器时代
2000年进入中国,以可爱画风、宠物养成玩法吸引大量玩家,是很多玩家接触的第一款图形化网游,在当时占据较大市场份额,对国产网游的宠物玩法等产生深远影响。

魔力宝贝
2002年左右火爆,继承日式RPG传统,在剧情体验和职业平衡方面表现出色,半年注册300万人,同时在线超7万,其经济系统依靠玩家组成完整商业体系。
2001年公测后迅速火爆,采用即时制MMO玩法,注重随机性与强对抗,沙巴克城战更是经典,正版虽受外挂影响但私服市场庞大,年流水超百亿。
奇迹MU
2002年公测,凭借华丽画面效果和独特的技能光效、大翅膀装扮等吸引了众多玩家,开创了游戏中装备发光的先河,对后来的武侠及仙侠网游产生了深远影响。
梦幻西游
2003年公测,以中国古典名著《西游记》为题材,画面清新可爱,回合制玩法休闲,经济系统稳定,社交元素丰富,最高注册用户高达3.6亿,最高同时在线用户数为271万。
魔兽世界
2005年在中国上线,是中国玩家接触的第一个开放世界网游,具有庞大的世界观、丰富的任务和高自由度,推动了中国电竞的发展,在mmo领域具有深远影响。
英雄联盟
2011年左右登场,作为MOBA竞技类游戏,英雄角色丰富,玩法多样,地图设计复杂,带动了中国电竞产业的蓬勃发展,具有极高的竞技性和全球影响力。
王者荣耀
2015年公测,是一款现象级5V5多人在线竞技手游,门槛低、上手快,汇聚古今中外众多英雄,赛事火爆,在移动端将MOBA游戏推向全民化,年收入动辄突破百亿。
和平精英
2019年公测,作为一款轻度射击竞技类手游,凭借大逃杀玩法和移动端的优化,吸引了大量玩家,与王者荣耀一起成为手游时代的代表作品,将游戏文化推向全民化。
原神
2020年公测,是一款开放世界冒险游戏,以精美的画面、动听的音乐、丰富的剧情和独特的元素反应玩法受到玩家喜爱,在国内和海外市场都取得了巨大成功,实现了文化出海,年收入四十亿美元。
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