【鬼泣】从小鲜肉到性感大叔,历代但丁演变史如下:
早期设定与起源:
在《鬼泣》还在开发中的时期,但丁的早期设定由神谷英树与三上真司共同构思。
最初,但丁的设定受到《生化危机4》的影响,但随着项目的偏离,最终形成了《鬼泣》这个独立的IP。
《鬼泣1》的但丁:
年龄:大约28岁左右(官方未给出确切年龄)。
形象:乐观主义者,经常用开玩笑的方式说话,性格放荡不羁,充满活力和幽默感。
魔人姿态:拥有复仇者、伊芙利特和斯巴达等多种形态,每种形态都带有独特的属性和技能。
《鬼泣2》的但丁:
年龄:介于《鬼泣1》和《鬼泣4》之间,具体年龄不详。
性格变化:相比《鬼泣1》中的玩世不恭,此代的但丁变得沉默寡言,更加沉着冷静。
鬼人姿态:新增了普通魔人姿态和真魔人姿态。
《鬼泣3》的但丁:
年龄:大约18岁左右,是系列中最年轻的但丁。
性格:与《鬼泣1》非常相似,同样充满活力和幽默感。
此作在系列时间线上位于《鬼泣1》之前,因此展现了但丁早期的冒险故事。
《鬼泣4》的但丁:
年龄:不详,但相比《鬼泣1》和《鬼泣3》,明显更加成熟。
形象:有一种帅大叔的感觉,宽厚的肩膀和不羁的性格深受玩家喜爱。
在这一作中,但丁虽然不是主角,但仍然是重要的角色之一。
《鬼泣5》的但丁:
年龄:大约50岁左右,展现了但丁从中年到老年的转变。
形象:有些不修边幅,但仍然保持着骚气的风格。
剧情:在这一作中,但丁与儿子尼禄共同作战,展现了深厚的父子情感。
《DmC:鬼泣》的但丁:
这是一个与主系列略有不同的版本,由Ninja Theory开发。
在这个版本中,但丁的设定和形象都进行了较大的改变,特别是他的发型由白色变为了黑色,这在玩家中引起了较大的争议。
总结:从《鬼泣》系列的发展来看,但丁的形象经历了从年轻到成熟、从放荡不羁到沉稳内敛的演变。每一代的但丁都展现出了不同的魅力和特点,深受玩家们的喜爱。
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