LOL裁决之镰检测系统上线:逃跑、挂机将会受到惩罚!
近日,《英雄联盟》(LOL)上线了其全新的惩罚系统——裁决之镰。该系统主要针对游戏内的消极行为,如逃跑和挂机,以确保游戏的公平性和提升玩家体验。
裁决之镰的作用:
平衡游戏环境,防止因个别玩家的消极行为影响整体游戏体验。
变相提高游戏的上线率,通过惩罚机制减少挂机和逃跑行为。
惩罚对象与行为:
停止活跃的玩家:在游戏中处于半挂机状态或故意挂机但游戏账号仍然在线的玩家。
离开游戏的玩家:在对局中离开游戏,影响游戏进程的玩家。
惩罚规则:
当玩家被系统检测到上述消极游戏行为,并在游戏结束后被其他玩家举报时,裁决之镰会自动匹配其游戏行为与举报内容。
一旦确认该玩家存在消极游戏行为,系统会扣除其后台分数。当这个分数达到处罚值时,玩家会在接下来的五局对局中,每局增加5分钟、10分钟、20分钟的匹配时长,具体时长根据行为恶劣程度决定。
如果玩家在处罚期间或处罚刚结束后继续进行消极游戏行为,将会受到更重的处罚,如增加匹配时长至10分钟或更长。
处罚流程:
玩家首次违规时,系统会弹出惩罚警告。
如果玩家继续出现挂机、逃跑等消极行为,对局结束后会收到惩罚提示。
对局结束后,玩家返回大厅时会看到剩余惩罚场数的提示。
应对方法:
玩家应合理安排游戏时间,避免因时间不足而被迫挂机。
在游戏期间,应尽可能避免其他干扰,防止出现短暂的“泡泉水”等半挂机状态。
裁决之镰系统的上线,无疑为《英雄联盟》的游戏环境带来了更严格的监管。玩家们需要更加注意自己的游戏行为,共同维护一个公平、健康的游戏环境。
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