
英雄联盟手游钻石加分机制主要受到多个因素的影响,以下是对其详细的解释:
一、基础加分机制
在钻石段位中,玩家的加分与输赢以及隐藏分紧密相关。通常,赢得一场比赛会加分,输掉一场比赛会扣分。具体加减分数会根据玩家的胜率和隐藏分有所调整。
当胜率保持在50%左右时:
0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。
30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。
50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分。
70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。
当胜率在60%-70%之间时,在70分以上,赢一把通常只加11分。
对于拥有极高胜率(如100%胜率连胜到钻二)的玩家,后续输赢的分数会在16-18分之间。
二、隐藏分的影响
隐藏分是一个重要但不可见的因素,它影响着每场比赛后加减分的多少。如果玩家的隐藏分高于当前段位平均水平,系统会在胜利后给予更多的加分,以加速匹配到相同水平的对手。反之,如果隐藏分低于段位平均水平,赢得比赛时加分就会较少,输掉比赛时扣分则会更多。
三、连胜与活跃度的影响
连胜会显著提高加分效率,因为系统会认为连胜的玩家技术水平高于当前段位,从而给予更多的加分。同时,保持高活跃度和经常参与排位赛也有助于维持和提高隐藏分,进而影响加分机制。
总的来说,英雄联盟手游钻石加分机制是一个综合考虑了胜率、隐藏分、连胜和活跃度等多个因素的复杂系统。玩家想要快速晋升段位,就需要全面提高这些方面的表现。
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