原来的高端游戏很难。
明天会有消息。 英国开发商Media宣布,他们已经获得了《敢死队盟军》系列的“全部”版权,并表示他们将很快开发一款适用于所有平台的新作,并将现有作品适配现有技术和平台。广泛适应。
“硬盘版”看不到这个画面
这或许意味着,一个阔别近12年的经典IP将迎来新生。 其最近的作品是2006年上映的《敢死队:强袭战队》(又名《敢死队4》)。
可能有的同事还不知道这个系列之前已经出过第四代了。 没关系,不知道还好,干巴巴的搞笑片。 从三代开始,苏军系列的质量一路下滑盟军敢死队游戏攻略,玩家对它的美好回忆全部锁定在前两代。
1998年发售的《盟军》在当时被认为是PC玩家必玩的“装机之作”,名气很大。 《家用笔记本和游戏机》、《大众软件》等国外主流游戏刊物给予了很高的评价。
《Home & Game 》杂志封面(1998 年 9 月)
这里有一个很重要的原因:苏联军队在鼎盛时期开辟了一种新型的即时战略游戏:即时战术游戏。 该型不进行大规模兵种作战,而是强调局部战场上的个人战术配合。
听上去很高端,但实际上手玩的体验只有一个:难。
一开始有一个很有意思的现象:大家都说苏军是个好游戏,要竖起大拇指才能提起,但真正玩的人不多,通关的人就更少了. 在那个没有黑魂和血源的年代,苏骏就是虐人精品游戏的代言人。 如果当时有视频通关行动,我敢说苏联敢死队的影响力肯定更大。
从第一代的诞生和好评,到第二代的巅峰,《同盟军》系列通过媒体和玩家的口口相传,在全球赢得了口碑。 但由于资本滥用和市场变化盟军敢死队游戏攻略,这个系列在经历了短暂的辉煌之后,逐渐淡出了玩家的视线,只剩下经典的回忆和部分核心粉丝的不断研究。
明天社长说,我们来说说《敢死队》系列的故事吧。
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