我的世界经历过许多版本的更新,而Indev就是一个老版本,也是Minecraft生存模式的测试版本,实在是太古老了,估计有的新手玩家压根就没有听说过它。
自从Indev版本发布以后,Notch就往里面添加物品栏、更真实光照系统、合成、以猪排面包及蘑菇汤代替蘑菇作为可进食的食物来补充生命,也就是后来的蘑菇煲。

不得不说Indev版本确实是很经典,主要体现在三个方面,后面都被移除了,直到现在仍然让我的世界老玩家念念不忘,接下来就为玩家们详细地介绍一些它们。
其一是Indev房子,没有错,那个时候的出生地送一间房,先是石房,后是木房,这种Indev房子开了一个洞口给玩家们进出,内部放置有两个火把、箱子,而箱子里装满TNT道具、每一种类型的方块和物品各99个。

可惜的是后续的调整让Indev房子里的箱子被移除,就连这间房子也被改为石头地板和木板墙壁、屋顶,要是现在的出生地保留这样的特性,我的世界新手玩家那就开心了,不用自己建造庇护所,也不用挖一填三。
其二是拉娜,卡通造型的角色,这是有拉娜的一个版本,随着设计者的离职,拉娜和黑史蒂夫等角色也消失了,成为老玩家心中的一大遗憾。

在我的世界早一点的Indev版本中,物品栏上的玩家模型是拉娜,不过它只是一个占位符,当玩家走动时,手臂会翻转,一旦关闭物品栏,手臂会在翻转时暂停在它所处的位置。
其三是齿轮,根据官方资料可知,只在Indev和Infdev版本出现过齿轮,而我尚的大世界发现Notch曾经发布一个视频,从中能看到齿轮被放置在悬崖壁上面。

最早的齿轮由中间的杆和会动的齿轮两部分构成,在Infdev中,齿轮被Mojang重命名为钝齿,我的世界终究没能留下它。
实际上,要是玩家们玩家如今打算玩Indev版本而不借助修改或者代理的话,则可能会被系统踢回到主菜单或者游戏会立即崩溃。

为什么我的世界老玩家总是忘不了Indev这个老版本?主要是因为特性虽然简单,但是十分有趣,更多的是在开发阶段的东西,为后来的众多事物打下坚实的基础。
总的来说,老玩家会把Indev房子、拉娜、齿轮永远记在心里,哪怕是已更新到1.17、1.18、1.19甚至1.20版本也无法掩盖老版本的“光芒”。

不知道你们对此又有什么样的看法呢?
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