《使命召唤》系列向来都是能把历史战争做得很真实很口碑,要是能把这场战争做出来,肯定很期待!说实话我个人很期待二战的续作,使命召唤14会给玩家带来很大的震撼,场面做的都很不错!开个支线剧情,一个南朝鲜的特种兵在北朝鲜的被感召的兄弟(真兄弟)处得到了这个绝密情报,因为这位兄弟是首长的贴身侍卫团成员。
特种兵从中朝边境出发,历经各种危险终于到达美君司令部。如果真做出来的话我感觉敌人会是使命召唤成志愿军的苏联重装甲集团师。战役基本不可能出中朝方,不搞出美军俘虏金日成的剧情就不错了,看看17,三个人进出克格勃总部如若无人之地都出来了。使命召唤历来撑剧情的都是在城市里的巷战这类,或者进攻城市。朝鲜战争里都是野外,对使命召唤来说真不好做。
使命召唤这种Fps玩的感觉跟双方装备差距没太大关系。越战双方差距也挺大,但使命召唤7的越战关卡打起来也挺好的。更不用说还可以放到上甘岭、金城这种后期阵地战的背景中,志愿军直接上T34、JS2,米格15,喀秋莎。绝对期待!恰恰相反,按照他们的历史观,很可能会弄成无双游戏,或者是打僵尸大潮一样的玩法。
巨作预定。另外某些没演出但是背景里提到过的剧情可以做出来,另外武器贴近现实也很方便,几乎可以照搬COD5:比如晋绥军楚云飞358团有汤姆森,其他美械说不定也会有;独立团这边可能有毛瑟全自动手枪,汉阳造,三八大盖,歪把子什么的。毕竟就这么个题材。不过我的想法是丁伟孔二愣子不可操作,仅作为背景填充,表现了八路军的通力合作,以及李云龙和战友的默契。用UU加速器玩FPS类型游戏,是可以获得较好的游戏体验感的。
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