《使命召唤:现代战争》多人模式,才是这部cod的精彩之处。今天我们来聊一聊游戏《使命召唤:现代战争》,我对cod系列的情怀很重很重。毕竟全是主机包括pc的老玩家了。但是从黑色行动系列开始对cod的看法变了一个态度。外加动视的各种操作,我真心觉得动视的高层蠢到爆炸。但是16不得不说炒了一波很香的冷饭。我不得不承认重启时间线,开创新的剧情,很不错的尝试。

这游戏虽然大概只有5%不到的体验在单人剧情上,可以说单人剧情纯粹是用来展现新引擎的游戏演示,尤其是自清门户这一关,把画面表现力拉到满(因为同样是多人的夜间模式军火之王只会被玩家骂阴间,而不会大呼“牛”),但这也是单人模式存在的意义。然后多人模式才是这部cod的精彩之处,得益于COD多年来的运营。

加上新引擎的画面表现里,反复打磨后的手感,这作cod几乎是时至今日(2021年)手感最好的FPS游戏,虽然地图大部分阴间,ttk快得离谱,大战场没有存在感,还硬性捆绑战区导致游戏大得离谱,但绝对不妨碍16能靠着出色的射击手感一骑绝尘,今年年底发售的cod18和战地2042就已经有很多模仿16射击手感的部分了,以后肯定也会被更多射击游戏模仿,甚至成为当年COD4那样关卡教科书一样的游戏。

我之前还一度讨厌COD多人系列那种无脑冲,纯拼反应的射击游戏,直到战地1被大佬飞机坦克捞的神志不清之后,去玩COD16拿个MP5一局杀翻了20多个,感觉真的神清气爽,在工作之后休息时间越来越少,玩游戏时间也越来越宝贵的社畜手里,比起室内战战兢兢地反恐,或者大战场上像条狗一样丢烟匍匐前进,提着MP5在码头靶场放飞自我,白给了两秒之后又是一条好汉的体验更让人舒服。经常玩游戏的应该都知道加速器这种东西,玩枪战类型的游戏,最怕的就是关键时刻游戏卡顿,很多人说玩使命召唤这个游戏并不流畅,那么如何玩使命召唤才能不卡顿呢?用UU加速器试试看。
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